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Mostrando entradas de marzo, 2018

Análisis de edificios, practica de letras y simulacro examen

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En el análisis de edificios el reto es buscar 3 diferentes edificaciones analizando su forma en la que se estructura. El proyecto simple conforma la inspiración de una figura sencilla, el proyecto intermedio lo conforman mas figuras y el proyecto complejo se basa en figuras y estructuras irregulares. No podemos hacer un trabajo sin rotular de que se trata, pero claro estudiamos arquitectura por lo tanto debemos de dibujar la letra también. Para ello se puede practicar escribiendo ciertos párrafos con letra debidamente dibujada. Para terminar el parcial nuestra ultima práctica es un simulacro de examen y evaluar como estamos con todo lo aprendido. Con un tiempo de 1 hora se hace todo lo aprendido anteriormente. ejemplo:

Planta arquitectónica, Cortes y Texturas

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Una planta arquitectónica que muestra la distribución de un espacio y su contenido. Un corte muestra las partes del espacio donde hay mayor información del proyecto elaborado. Y las texturas son simulacros dibujados que tienen los objetos. Para practicar mas acerca de las figuras en perspectivas el arquitecto nos enseña a crear esas figuras como espacios habitables a los cuales se les da una funcionalidad como si fuesen de verdad, creando corte y planta arquitectónica. Aplicamos también las distintas texturas

Perspectivas y Sombras

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Para practicar mas el tema de perspectivas crea figuras dibujalas en perspectiva isométrica y a puntos de fuga Todo esto es visto en esta asignatura. Ahora aplicaremos un poco de sombras. Para estos ejercicios es importante saber como lograr tonos a través de un degradado de lapices que te ayudarán a obtener la sensación la sensación de un objeto al momento que es iluminado y por donde se refleja sus sombra.

Isométrico y Perspectivas a puntos de fuga

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Isométrico: es un tipo de perspectiva que ayuda a comprender la representación visual del objeto en forma tridimensional Perspectiva a punto de fuga: tipo de proyección cónica que ubica el lugar geométrico y las proyecciones de rectas paralelas a una dirección dada en el espacio. Para empezar a ver objetos tridimensionales y plasmarlos en el dibujo, se debe empezar con ejercicios de rotación de figuras básicas tridimensionales (cubo y pirámide). Los tipos de perspectivas son: *Levantado *De pájaro *De humano *De hormiga Observación: las fotos están tomadas desde diferentes puntos a simulando los tipos de perspectivas, ahora aplicamos en el dibujo. Practica también haciendo círculos, diferentes sólidos y cuadrículas en perspectivas

Ejercicios de dibujo rápido

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Una vez conociendo y practicando el trazo de líneas puedes retar tu nivel mostrando que dejaste atrás las famosas llamadas "líneas peludas." Un trazo continuo da mejor sensación al dibujo. En esta etapa se encuentran los "dibujos rápidos." Se dibuja algún objeto tridimensional pero con tiempo. Los siguientes dibujos no exceden 10 minutos. Con esta práctica aprenderás a gastar menos tiempo al momento de dibujar. Empieza dibujando por lo básico del objeto y luego detallar.

Ejercicios de líneas

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Estos ejercicios de líneas comprende la práctica para el buen trazo en los dibujos, ayuda a que nuestra mano se acostumbre al movimiento en el dibujo. Las líneas pueden ir en distintas direcciones. *Líneas Horizontales (Hoja en formato vertical y horizontal) *Líneas Verticales (Hoja en formato vertical y horizontal) *Líneas Diagonales *Líneas Divergentes (desde un punto a cualquier dirección en la hoja) *Líneas Convergentes (desde cualquier dirección de la hoja hacia un punto en específico)

Trabajos Primer Parcial

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Al inicio de la clase se emplea un calentamiento de mano, de manera que al estar dibujando la mano no se canse, no existan calambres y entre otras molestias... El calentamiento incluye:  * Garabatos en distintas direcciones sin despejar el lápiz del papel ni un solo momento. * Figuras geométricas básicas (Triángulos, cuadriláteros y Círculos) en diferentes posiciones y tamaños. * Letras de distintos tamaños formando una oración. * Método círculo (tortilla): es decir, ver un objeto circular desde varias puntos de vista, significa dibujar como ves un objeto cada vez que lo mueves, colocándole desde la parte inferior al ojo e ir ascendiendo.